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Mutationen

 
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RnR



Anmeldedatum: 01.05.2010
Beiträge: 376

BeitragVerfasst am: 02.05.2010, 12:45    Titel: Mutationen Antworten mit Zitat

Mutationen sind vielfältig in der Welt von Era Viatore. Es gibt unzählige verschiedene Arten und doch lassen sie sich alle in nur drei Oberkategorien einordnen. Diese wären die Elementaren, Mentalen und Corporalen.

Elementare Mutationen bedienen sich der Elemente. Diese sind Feuer, Wasser, Erde, Luft, Holz, Metall, aber auch Licht und Dunkelheit.

Die mentalen Mutationen bezeichnen alles, was man mit seinem Köpfchen so anstellen kann. Von Illusionen über Telekinese, bis hin zur Kontrolle über andere Lebewesen und Gegenstände.

Corpurale Mutationen drehen sich um alle Veränderungen die vom Körper ausgehen. Dies bezieht sich sowohl auf Entstellungen und zusätzliche Gliedmaßen, als auch auf Formwandlungen und die besondere Ausprägung der 6 Sinne.
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that that starts sweet ends bitter

and which starts bitter ends sweet
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MAD
daMADness
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Anmeldedatum: 16.01.2007
Beiträge: 2409

BeitragVerfasst am: 26.05.2010, 22:21    Titel: Antworten mit Zitat

Regeneratoren und Mutantenblocker

Diese zwei "Mutantenarten" kommen in allen 3 Mutationsoberkategorien vor, was soviel heisst wie, ihre Mutation funktionieren nach unterschiedlichen Prinzipien und auf unterschiedliche Weise und kommen trotzdem zum selben oder zumindest sehr ähnlichen Ergebnissen.

Regeneratoren (Umgangssprachlich Regs genannt )

Wie der Name schon sagt, haben die meisten dieser Mutanten eine sehr stark erhöte Regeneration oder können diese zumindest selbst beeinflussen in ihrer Stärke. Dadurch heilen Wunden unheimlich schnell, die Zellerneuerung kann immer wieder auffrischen, weshalb Regs im Allgemeinen sehr hohe Lebenserwartungen haben ( sie sind trotzdem nicht unsterblich, aber einige können sogar Jahrhunderte mit Leichtigkeit überdauern) . Viele Regs sind immun oder fast nicht mehr anfällig für Krankheiten (mit Ausnahme der Strahlenkrankheit die ja keine wirkliche Krankheit an sich ist. ) Auch gegen sehr hohe Giftdosierungen können sie Probleme bekommen, während leichtere Gifte noch einigermaßen schnell vom Körper abgebaut werden können. Dies ist allerdings auch vom Gift selbst abhängig, es gibt Informationen über Gifte, welche extra gegen Regeneratoren gebraut werden, diese werden aber meistens direkt auf den jeweiligen Typ angepasst.

Mutantenblocker (Umgangssprachlich Blocker genannt)

Kann man auch schon am Namen erklären. Sowohl Fähigkeiten, als auch die Mutation an sich sind perfekt dazu geeignet andere Mutanten und ihre Fähigkeiten ausser Gefecht zu setzen. In den meisten Fällen sind Betroffene dann zu nicht mehr fähig, als ein normaler Mensch.

Beispiele für Regs in den 3 Oberkategorien:

Elementare: Sind meistens auf das Licht oder Dunkel Element zurückzuführen, die viel mit den Energieströmen von Lebewesen und ihrer Umgebung zu tun haben ( sie symbolisieren ja sogar die positive und negative Energie ). Regs dieser Elemente benutzen meist Fremdenergie um ihre Regeneration zu erhöhen.

Mentale: Menta-Regs (Umgangssprachlicher Begriff) sind sehr selten und auch sehr individuell. Bekannt war von einem Fall, wo die Körperzellen des Menta-Regs alle ein eigenes Bewusstsein besaßen und somit einzeln von ihm mental beeinflusst wurden. Sozusagen war der gesammte Körper ein einziges kollektives Bewusstsein.

Corporale: Unter den seltenen Regs, sind jene mit corporaler Mutation, die häufigsten. Ihr Körper regelt die Regeneration scheinbar von allein und nach belieben. Ihre Immunität gegen Bakterien und Viren ist erstaunlich hoch und viele Ärzte und Forscher sind der Meinung das in der DNA der corpuralen Regs der Schlüssel gegen jede Erkrankung und für ewiges Leben liegt.

Beispiele Für Blocker in den 3 Oberkategorien

Elementare: Elementare Blocker sind häufig, wie auch Elementare Regs, im Licht oder Dunkel Element zu finden. Durch das kontrolieren und stören von Energieströmen können sowohl Fähigkeiten als auch der Körper an sich sich aus dem Gleichgewicht gebracht werden, bis letzter sogar Reaktionsunfähig wird. Es gibt auch einige Elementare Blocker auf dem Element Metall oder Luft - welche auf Elektrizität zurückgreifen und damit ähnliche Ergebnisse wie Mentale Blocker erzielen.

Mentale: Mentale Blocker sind unter dieser seltenen Mutantenart wohl die häufigsten. Durch Psychische Angriffe können 'Kurzschlüsse' im Gehirn des Betroffenem angerichtet werden, welche Fähigkeiten und gleich die ganze Person ausser Kontrolle bringen können. Bei ihnen gibt es noch einige Möglichkeiten mehr, den Gegner auszuknocken.

Corpurale: Corp-Blocker sind die seltensten Blocker. Ihr Körper hat bestimmte Eigenschaften entwickelt, wodurch er Gifte oder Gase entwickelt die Lähmende oder Halluzinierende Nebenwirkungen haben. Corp-Blocker konnten zwecks fehlender Untersuchungsobjekte noch nicht eingängiger erforscht werden.
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And I know that I'm wrong
The weaker you get, the more I feel strong
So I want you to leave
Wipe you face on your sleave
And beat it

You can't stop a bullet -+- I giving you my trigger but you better never pull it
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